«Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу- разве это не прекрасно!»

Конфуций

(4912) 25-47-05

г. Рязань, ул. Сенная, д. 8, оф. 23, 28

(ост. пл. Ленина, ТЦ "Коралл")

Схема проезда
   
 

Новости

Проводится набор в группы:

Дизайн интерьера, проектирование и проектирование в системе Архикад , моделирование в 3D StudioMax
148 ак.ч.
Начало занятий 29.04.14


Флористика
40 ак.ч.
Начало занятий 23.04.14


Ландшафтный дизайн
40 ак.ч.
Начало занятий 22.04.14


Автокад
32 ак.ч.
Начало занятий 28.04.14


Маникюр, педикюр, наращивание ногтей
60 ак.ч.
Начало занятий 25.04.14


Визаж
36 ак.ч.
Начало занятий 21.04.14


Архив новостей




Создание сайта: Лиоден

 

Программы

Компьютерные курсы (содержание всех программ)

    


                                        УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
                                «СТРУКТУРА И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПК»


              
1. Понятие персонального компьютера (ПК).
1.1. Области применения и классификация компьютеров. Обзор современных персональных компьютеров.
1.2. Варианты конфигурации и основные составляющие ПК.
1.3. Программное обеспечение ПК.
2. Операционная система Windows.
2.1. Введение в операционные системы (ОС).
2.1.1. Разновидности и области применения операционных систем.
2.1.2. Загрузка компьютера и вход в систему.
2.1.3. Начало работы с ОС Windows.
2.1.4. Обзор рабочего стола и панелей.
2.1.5. Работа с окнами. Основные компоненты окна. Перемещение и изменение размера окон. Вызов и работа с контекстным меню окна. Переключение между активными окнами и варианты закрытия окна.
2.1.6. Работа с ярлыками и документами на рабочем столе.
2.1.7. Главное меню Windows. Варианты вызова и обзор основных пунктов главного меню.
2.1.8. Работа с дисковой подсистемой компьютера. Понятие логических и физических дисков и их обозначения в системе Windows. Назначение основных дисков и дисководов (А, В, С, D и т.д.).
2.2. Работа с файлами и папками
2.2.1. Понятие папки (каталога, директории). Создание, переименование, перемещение и работа с папками. Удаление папок (каталогов, директорий).
2.2.2. Понятие файла. Типы файлов, их различия и назначение. Создание, переименование, перемещение и работа с файлами. Удаление файлов. Варианты удаления файлов и возможность их восстановления. Работа с корзиной.
2.2.3. Использование файловых менеджеров (навигаторов). Программа «Проводник».
2.3. Работа со служебными программами.
2.3.1. Поиск информации в системе Варианты и определение критериев поиска.2.3.2. Вызов и использование справочной системы Windows. 2.3.4. Работа с локальными сетями. Доступ к информации, находящейся на других компьютерах.
2.3.5. Работа с панелью управления Windows. Настройка мыши, клавиатуры, монитора, установка времени и выбор часового пояса, а также региональные настройки (выбор денежных единиц, формата представления дат и Т.д.).
2.3.6. Установка и удаление программ в ОС Windows.
2.3.7. Установка и настройка принтеров. Доступ к сетевым принтерам.
2.3.8. Обслуживание логических  дисков. Проверка и дефрагментация.
2.3.9. Работа с дискетами. Форматирование и создание загрузочных дискет.
2.4. Текстовые редакторы: блокнот, WordPad.
2.4.1. Работа с текстовыми редакторами.
2.4.2. Обзор текстовых редакторов Windows (edit, notepad, wordpad).
2.4.3. Настройка внешнего вида окон редакторов.
2.4.4. Создание простых текстовых файлов и работа с ними.
2.4.5. Копирование, вставка, перемещение и удаление блоков текста.
2.4.6. Поиск информации в тексте.
2.4.7. Автоматическая замена отдельных слов и строк текста
2.4.8. Работа с несколькими текстами одновременно.
2.4.9. Сохранение текста в различных форматах.
3.Текстовый редактор MS Word.
3.1. Настройка рабочего стола. Организация работы с документом.
3.1.1. Функциональные возможности текстового процессора MS Word.
3.1.2. Различия и совместимость форматов файлов текстовых процессоров
3.1.3. Начало работы с программой MS Word.. Варианты запуска программы и открытия документов.
3.1.4. Обзор окна MS Word. Настройка окна редактора и отображения документа.
3.1.5. Основные Отличия MS Word от изученных текстовых редакторов
3.1.6. Настройка параметров документа. Установка размеров отступов и полей.
3.2. Форматирование документа.
3.2.1. Понятие форматирования текста
3.2.2. Работа со шрифтами.
3.2.3. Выравнивание текста.
3.2.4. Оформление и выделение цветом. 3.2.5. Поиск и замена слов и блоков текста.
3.2.6. Автоматическая замена сочетаний символов.
3.2.7. Вставка дополнительных символов в текст (букв национальных алфавитов, стрелочек, пиктограмм и т.д.).
3.2.8. Изменение регистра и направления текста
3.2.9. Вставка колонтитулов и работа с ними.
3.2.10. Разбивка текста на колонки и работа с ними. Изменение ширины колонок.
3.2.11. Нумерация страниц. Установки и варианты нумерация страниц буквами и цифрами.
3.2.12. Вставка примечаний и гиперссылок.
3.2.13. Вставка и настройка изображений.
3.2.14. Вставка диаграмм и работа с ними. Смена типа и редактирование диаграмм.
3.2.15. Создание и настройка нумерованных и маркированных списков.
3.3. Таблицы в Word.
3.3.1. Работа с таблицами. Создание и редактирование таблиц.
3.3.2. Изменение цветов и стиля оформления таблицы.
3.3.3. Варианты задания и отключение границ таблицы.
3.4. Векторный редактор в Word.
3.4.1. Работа со встроенным векторным редактором.
3.4.2. Создание рамок и объектов.
3.4.3. Работа с WordAгt.
3.4.4. Создание, настройка и позиционирование объёмных надписей.
3.4.5. Оформление страниц. Установка фона и текстуры страницы. Графическое оформление.
3.5. Печать документа. Защита документов паролем.
3.5.1. Предварительный просмотр и вывод документа на печать.
3.5.2. Настройки печати
3.5.3. Защита документа паролем. Виды паролей.
4. Табличный редактор Ехсеl.
4.1. Форматирование таблиц.
4.1.1. Работа с электронными таблицами.
4.1.2. Назначение и использование электронных таблиц. Программа MS Excel.
4.1.3. Строение окна программы.
4.1.4. Ввод текста и редактирование.
4.1.5. Построение простой таблицы.
4.1.6. Изменение структуры таблицы.
4.1.7. Работа с заголовком.
4.1.8. Создание фона и границ для ячеек и всей таблицы. Настройки параметров ячеек.
4.1.9. Создание числовых последовательностей.
4.2. Работа с формулами и функциями.
4.2.1. Создание формул и автоматический расчёт. Использование автосуммы.
42.2. Копирование формул.
4.2.3. Создание формулы с абсолютной ссылкой.
4.2.4. Создание и использование функций.
4.2.5. Работа с диаграммами. Создание, редактирование и настройка диаграмм
4.3. Оформление электронных таблиц. Печать таблиц.
4.3.1. Работа с листами (вставка, переименование, удаление, перемещение, копирование).
4.3.2. Защита документа паролем. Виды паролей.
4.3.3. Предварительный просмотр и вывод документа на печать. Настройки печати.
5. Графические редакторы.
5.1. Понятие графических редакторов. Программа MS Paint.
5.2. Обзор инструментария.
5.3. Создание и редактирование графических объектов. Работа с графическими объектами (копирование, перемещение и удаление).
5.4. Печать экрана и создание скриншотов.
5.5.Сохранение изображения в различных форматах. Вывод изображений на принтер.
6. Интернет.
6.1.Работа с глобальной компьютерной сетью Интернет.
6.1.1. Работа с глобальной компьютерной сеТ6Ю. Понятие Internet. Подключение к Inteгnet.
6.1.2. Понятие WWW (World Wide Web). Виды браузеров для просмотра вебстраниц.
6.1.3. Обзор и настройка браузера nteгnet Explorer
6.1.4. Способы просмотра и поиска информации в Интернете. Сохранение найденной информации на компьютере.
6.1.5. Выход из Internet (отключение от сети).
6.2. Электронная почта.
6.2.1. Понятие электронной почты (e-mail). Принципы функционирования e-mail. Работа с электронной Почтой через веб-интерфейс.
6.2.2. Создание своего почтового ящика. Вход на почтовый сервер через вебинтерфейс.
6.2.3. Получение и отправка писем с использованием ящика электронной почты.
6.2.4. Программа Outlook Express.
6.2.5. Создание новой учётной записи для доступа к почтовому ящику.
6.2.6. Отправка и получение электронной почты. Создание новых писем и ответов.
6.2.7. Обработка писем (изменение кодировки, сортировка, удаление, сохранение приложения).
6.2.8. Работа с адресной книгой. Использование и заполнение адресной книги.
6.2.9. Добавление приложений к письмам в виде файла и создание подписей.
6.2.10. Указание важности сообщения и запрос на подтверждение получения письма.
Зачетная работа.





                                        УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
                                             "WEB-дизайн"
                    

1. Основные понятия.
1.1. Дизайн в Internet: задачи, подходы, решения. Основные понятия и терминология.
1.2. Этапы разработки WEB-сайта. Уменьшение затрат ресурсов и сроков создания WEB-сайта. Основные формулировки в техническом задании на разработку сайта.
1.3. Возможности современных программ, используемых для создания WEB-страниц. Обзор программ Macromedia DreamWeaver, HomeSite и Microsoft FrontPage.
1.4. Основные возможности программы DreamWeaver. Задание цветового оформления. Выбор цветовой схемы.
1.5. Создание и использование каскадных таблиц стилей CSS. Практическая работа. Создание макета сайта в программе DreamWeaver.
2. Разработка информационной архитектуры.
2.1. Элементы информационной архитектуры.
2.2. Распределение информации по разделам сайта с учетом информационной, логической и визуальной взаимосвязи между разделами.
2.3. Основные компоненты WEB-страницы и способы их визуального представления на страницах сайта.
2.4. Разработка простого макета страницы и линейной системы навигации.
2.5. Использование шаблонов (templates) в DreamWeaver: создание шаблонов, применение к готовым страницам, модификация шаблонов.
Практическая работа. Создание сайта с линейной системой навигации с использованием шаблонов.
3. Эргономика WEB-сайта.
3.1. Эргономика сайта (web-usability). Факторы, которые затрудняют и факторы, которые облегчают восприятие пользователем информации на сайте.
3.2. Макетирование в WEB. Приемы макетирования. Создание фиксированных и адаптируемых страниц. Размещение информации на странице с учетом решаемых задач. Примеры удачных и неудачных решений.
3.3. Система навигации на сайте. Принципы построения системы навигации. Создание навигационных палитр.
Практическая работа. Создание сайта с двухуровневой системой навигации. Создание адаптируемого макета.
4. Подготовка иллюстраций для WEB.
4.1. Требования к иллюстрациям в Internet. Обзор форматов иллюстраций JPEG, GIF, PNG, SWF, SVG.
4.2. Подготовка графики в программах Adobe PhotoShop, Adobe ImageReady и Macromedia Fireworks. Способы уменьшения объема файла.
4.3. Использование коллекций изображений (clipart) векторных графических редакторов на примере CorelDraw.
4.4. Подготовка изображений, имеющих прозрачные области. Представление текстовой информации.
Практическая работа. Оптимизация заданных изображений и заготовок из Clipart. Размещение их на WEB-страницах.
5. Подготовка графических элементов.
5.1. Создание кнопок. Имитация различных состояний кнопки.
5.2. Создание фоновых иллюстраций. Техника создания бесшовных узоров в программах Adobe PhotoShop и Adobe ImageReady.
5.3. «Нарезка» изображений на фрагменты в программе Adobe ImageReady. Оптимизация фрагментов изображений.
Практическая работа. Добавление кнопок и фоновых элементов.
6. Gif-анимация и баннеры. Карта изображения ImageMap.
6.1. Что такое GIF-анимация. Способы создания и параметры анимации. Способы уменьшения объема файла.
6.2. Использование Adobe ImageReady и Ulead GifAnimator для создания gif-анимации. Преобразование в GIF-анимацию файлов двухмерной и трехмерной графики.
6.3. Баннеры: параметры, размещение на WEB-странице. Разработка сюжета баннера.
6.4. Использование GIF-анимации и роликов FLASH в баннерной рекламе. Воздействие баннерной рекламы на пользователя.
6.5. Применение карт изображений ImageMap в WEB-дизайне.
Практическая работа: создание баннеров.
7. Создание динамических элементов в DreamWeaver.
7.1. Основные сведения о программе DreamWeaver
7.2. Назначение палитр Behaviors и TimeLine.
7.3. Управление параметрами элементов в DreamWeaver. Обработка событий.
7.4. Типовые операции (модальные окна, открытие новых окон и управление ими), проверка данных формы, управление видимостью и содержанием слоев, проверка броузера.
7.5. Сложные операции: создание раскрывающихся меню, анимация слоев, создание эффекта «rollover».
7.6. Использование возможностей Macromedia Flash.
Практическая работа: создание эффекта «rollover» для кнопок.
8. Оценка сайта. Тестирование сайта.
8.1. Критерии оценок созданного сайта.
8.2. Способы снижения визуального шума и повышения четкости подачи материала.
8.3. Этапы стандартного тестирования сайта.
8.4. Методика тестирования сайта на аудитории. Выработка предложений по редизайну и обоснование необходимости редизайна.
8.5. Обзор ресурсов, связанных с вопросами WEB-дизайна и WEB-usability.
Практическая работа: выполнение тестирования заданного сайта и выработка предложений по редизайну.
Зачет (собеседование).


                                           ПРОГРАММА КУРСА
                                    "ПРОГРАММИРОВАНИЕ WEB-САЙТОВ"

1. Принципы взаимодействия web-сервера и браузера.
1.1. Основы клиент-серверного взаимодействия.
1.2. Протоколы высокого уровня.
1.3. Протокол HTTP. Передача данных методами GET и POST. URL-кодирование данных. MIME-типы.
1.4. Технология Cookie.
1.5. Обзор существующих web-серверов. Области их применения.
1.6. Статические и динамические web-страницы.
1.7. Обзор технологий серверного web-программирования (CGI/Perl, PHP, ASP, JSP/сервлеты, SSI), их поддержка различными операционными системами и web-серверами.
2. Администрирование Internet Information Server.
2.1. Основные сведения о IIS.
2.2. Понятие «виртуального» сервера. Создание и настройка виртуального сервера в IIS 5.0.
2.3. Понятие «домашней» и «виртуальной» директорий. Создание и настройка виртуальной директории.
2.4. Сетевые утилиты Windows. Утилиты ping, netstat.
3. Серверные решения на основе IIS. Применение технологий ASP и PHP.
3.1. Интерфейсы web-сервера. Интерфейсы CGI и ISAPI.
3.2. Технология ASP.
3.3. Языки программирования VBScript и JScript. Особенности и возможности.
3.4. Примеры создания страницы с использованием технологии ASP на языках VBScript и JScript.
3.5. Понятие ActiveX - компонента. Использование ActiveX-компонентов в IIS.
3.6. Технология PHP.
3.7. Язык программирования PHP. Особенности и возможности.
3.8. Настройка IIS для работы с PHP.
3.9. Пример создания страницы с использованием технологии PHP.
4. Администрирование web-сервера Apache.
4.1. Основные сведения о web-сервере Apache.
4.2. Основы конфигурирования web-сервера Apache.
4.3. Создание виртуального web-сервера в Apache.
4.4. Создание виртуальной директории и настройка прав доступа к ней.
5. Серверные решения на основе Apache. CGI-программирование. Применение технологий PHP и SSI.
5.1. Использование CGI-программ в Apache.
5.2. Язык программирования Perl. Особенности и возможности.
5.3. Пример создания страницы с использованием CGI-программы на Perl.
5.4. Серверные переменные.
5.5. Настройка Apache для работы с PHP как с подключаемым модулем и как с CGI-приложением.
5.6. Технология Server Side Include.
5.7. Настройка Apache для работы с SSI.
5.8. Пример создания страницы с использованием SSI-директив.
6. Основы работы с базами данных в web-приложениях.
6.1. Основы теории баз данных.
6.2. Обзор типичных для web-технологий баз данных.
6.3. Язык SQL.
6.4. Работа с базой данных MySQL.
6.5. Пример страницы использующей технологию PHP для доступа к БД MySQL.
6.6. Работа с базой данных Access.
6.7. Настройка ODBC.
6.8. Пример страницы использующей технологию PHP для доступа к БД Access через ODBC.
Зачет (собеседование).


                                     ПРОГРАММА КУРСА
                                 "ОПТИМИЗАЦИЯ - WEB-САЙТОВ"

1. Введение. Цели курса.
1.1. Кто такие «оптимизаторы».
1.2. Спрос на услуги оптимизации порождает рост предложения.
1.3. Для кого же делают сайты? «Белое и черное» в работе оптимизатора.
2. Виды сайтов, их аудитория, источники входящего потока посетителей на сайт.
2.1. Классификация сайтов по отношению входящего/исходящего потоков посетителей.
2.1.1. Типичные генераторы потоков посетителей (каталоги и поисковики).
2.1.2. Типичные приемники потока посетителей (информационные ресурсы, коммерческие, развлекательные ресурсы).
2.2. Виды и подвиды сайтов генераторов и приемников.
2.2.1. Поисковики
2.2.2. Каталоги
2.2.3. Информационные и развлекательные ресурсы
2.2.4. Коммерческие ресурсы
3. Как сделать «правильный» сайт.
3.1. Определение ЦА сайта. Кому и зачем нужен этот сайт?
3.2. Как его будут искать?
3.3. Что будут искать (ищут) внутри?
3.4. Классификация нового или уже имеющегося сайта и определение его вида.
3.5. Составление фоно-семантического ядра сайта – основа дальнейшей легкой раскрутки сайта в поисковиках.
3.5.1. «Ручной» способ подбора. Использование элементов автоматизации (макросы в Excel).
3.5.2. Программное обеспечение и работа с ним (на примере двух наиболее распространенных в РУ-нете программ Semonitor и Page Promoter)
3.6. Подбор имени сайта и хостинга, как элементы, способствующие дальнейшей раскрутке сайта.
3.7. Создание комфортного интерфейса сайта. Юзабилити. Основные правила. Правило «трех кликов»
3.8. Анализ рисков и методы их предотвращения. (Борьба с недобросовестными конкурентами и хакерами, способы предотвращения и защиты)
3.9. Основы «белой» оптимизации html-кода.
3.10. Основы оптимизации контента и графики.
3.11. Использование CMS – систем для сайта. Преимущества и недостатки.
3.12. Использование обратной связи (собственных Гостевых книг, Форумов) для раскрутки сайта.
4. Сайт готов. Что дальше? Шаг первый, то, что можно сделать совершенно бесплатно!
4.1. Теория и практика работы поисковиков.
4.1.1. Принципы работы основных поисковых систем РУ-нета - Yandex, Rambler, Mail.ru, Апорт! «Первое место» в поисковиках – мифы и реальность.
4.1.2. А так же зарубежных - Google
4.1.3. Понятие индексирования сайтов. тИЦ и PR, их значение в продвижении сайта.
4.1.4. Основные факторы, влияющие на данные индексы.
4.1.5. Алгоритм расчета PR на примере «мини-PR»
4.2. Как увеличить тИЦ и PR сайта.
4.2.1. Подача заявки на индексацию в поисковиках. Особенности данного процесса для различных поисковиков.
4.2.2. Использование еще одного типа сайтов-генераторов потока посетителей – каталогов. Отбор подходящих каталогов и регистрация в них.
4.2.3. Прямой обмен ссылками с другими сайтами. Плюсы и минусы, основные правила.
4.2.4. Методы «серой» накрутки индексов – линкаторы. А надо ли?
4.2.5. Анализ конкурентного окружения и методов раскрутки сайтов-конкурентов. Поиск особенностей и закономерностей.
4.3. Анализ результатов индексирования сайтов.
Программное обеспечение для облегчения труда оптимизатора. (На примере Semonitor и Page Promoter)
5. Посетители пошли на сайт. Как увеличить посещаемость?
5.1. Анализ посещений, источников трафика и ключевых слов, по которым находят сайт.
5.1.1. Кто ходит на сайт?
5.1.2. Что ищут на сайте?
5.1.3. Как передвигаются по сайту?
5.1.4. Что наиболее популярно?
5.1.5. Примеры анализа с помощью программы Semonitor
5.2. Изменения на сайте согласно данным проведенного анализа. Принцип «не навреди».
6. Мы добились стабильного потока посетителей с поисковиков и других сайтов. Это тупик? Можно ли еще увеличить его?
6.1. Поиск новых источников притока посетителей. Основы PR-компаний и рекламы в Интернете.
6.1.1. PR на форумах и ресурсах, часто посещаемых нашей ЦА.
6.1.2. Методы «бесплатной» рекламы на других сайтах, партнерские программы.
6.1.3. «Белые» E-mail рассылки. Использование своих и чужих рассылок для рекламы своего ресурса.
6.1.4. «Серые» и «черные» методы рекламы – СПАМ.
6.2. Платная реклама в Интернете.
6.2.1. Баннеры, баннерообменные системы (На примере LBN)
6.2.2. Контекстная реклама (на примере Яндекс.Директ)
6.3. Оценка ROI платной рекламы.
7. А всегда ли нужна огромная посещаемость?
7.1. Понятие конвертации трафика.
7.2. Средние значения конвертации посетителей в заказчиков и как увеличить данные цифры на Вашем сайте?
7.2.1. Маркетинговая машина. Посетитель не должен покидать ее от момента первого обращения на сайт.
7.2.2. Предпосылки оттока посетителей и как его избежать.
7.2.3. Как заставить вернуться того, кто уже воспользовался услугами вашего сайта?
7.2.4. «Вирусный» маркетинг
8. Сайт работает и приносит доход. Время задуматься о том, как начать все с начала.
8.1. Новый виток раскрутки и оптимизации. Аудит сайта. Анализ стартовой и нынешней статистики сайта. Анализ и прогнозирование тенденций. Предпосылки грядущих рисков и проблем. Эволюция или революция?

Зачетное занятие.  



                                        ПРОГРАММА КУРСА
                                   "ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ"


1. Введение в разработку приложений с использованием Visual Basic.
1.1. Инструментарий Visual Basic.
1.2. Обучение Visual Basic.
1.3. Терминология Visual Basic.
1.4. Работа со средой разработки.
1.5. Event-driven программирование.
1.6. Создание программ в Visual Basic.
1.7. Проект и исполняемые файлы.
1.8. Ссылочный материал в Visual Basic.
2. Основы Visual Basic.
2.1. Введение в объекты.
2.2. Управление объектами.
2.3. Свойства, методы, события.
2.4. Работа с формами.
2.5. Введение в управляющие элементы.
2.6. Основные управляющие элементы.
3. Работа с кодом и формами.
3.1. Понятие модуля.
3.2. Использование окна редактора кода.
3.3. Инструменты навигации по коду.
3.4. Форматирование и документирование кода.
3.5. Установка опций среды.
3.6. Установка опций форматирования кода.
3.7. Инструменты автоматической генерации кода.
3.8. Взаимодействие с пользователем.
3.9. Использование функции MsgBox.
3.10. Использование функции InputBox.
3.11. Работа с утверждениями.
3.12. Управление формами.
4. Переменные и процедуры.
4.1. Обзор переменных.
4.2. Описание переменных.
4.3. Область видимости переменных.
4.4. Использование массивов.
4.5. Пользовательские типы данных.
4.6. Конвертирование типов данных.
4.7. Использование констант.
4.8. Работа с процедурами.
4.9. Работа с временем и датой.
4.10. Использование функции Format.
4.11. Управление текстовыми строками.
5. Управление исполнением программы.
5.1. Логические операторы и операторы сравнения.
5.2. Использование If...Then.
5.3. Использование Select Case.
5.4. Обзор структуры цикла.
5.5. Использование Do...Loop.
5.6. Использование For...Next.
5.7. Выполнение цикла.
6. Отладка.
6.1. Типы ошибок.
6.2. Режим прерывания.
6.3. Использование панели отладки.
6.4. Использование окна Watch.
6.5. Использование окна Immediate.
6.6. Использование окна Locals.
6.7. Использование окна Call Stack для отслеживания выполнения программы.
7. Работа с управляющими элементами.
7.1. Типы управляющих элементов.
7.2. Обзор стандартных элементов.
7.3. Использование ComboBox и ListBox.
7.4. Использование OptionButton и Frame.
7.5. Работа с выделенным текстом.
7.6. Дополнительные возможности стандартных элементов.
7.7. Управляющие элементы ActiveX.
7.8. Вставляемые объекты.
8. Доступ к данным с использованием ADO Data Control.
8.1. Обзор Управляющих элементов ActiveX для доступа к данным.
8.2. Инструменты Visual Basic для доступа к данным.
8.3. Концепция реляционных баз данных.
8.4. Использование ADO Data control для доступа к данным.
8.5. Язык структурированных запросов (SQL).
8.6. Управление данными.
8.7. Использование Data Form Wizard.
9. Проверка ввода.
9.1. Проверка ввода на уровне поля.
9.2. Использование свойств Текстового поля для запрещения ввода.
9.3. Использование элемента Masked Edit.
9.4. Проверка ввода на уровне формы.
9.5. События формы использующиеся для проверки ввода.
10. Обработка ошибок.
10.1. Обзор ошибок run-time.
10.2. Обзор процесса перехвата ошибок.
10.3. Объект Err.
10.4. Ошибки и цепочки вызовов.
10.5. Ошибки и процедуры обработки ошибок.
10.6. Inline-обработка ошибок.
10.7. Стили обработки ошибок.
10.8. Опции обработки ошибок в Visual Basic.
11. Создание пользовательского интерфейса.
11.1. Меню.
11.2. Строки состояния.
11.3. Панели инструментов.
12. Drag and Drop.
12.1. Обзор drag and drop.
12.2. События мыши.
12.3. Основа drag and drop.
12.4. Вопросы для проверки.
13. Еще об управляющих элементах.
13.1. Коллекции.
13.2. Использование массивов управляющих элементов.
13.3. Вопросы для проверки.
14. Последний урок.
14.1. Принципы разработки интерфейса пользователя.
14.2. Распространение приложений.
14.3. Создание проекта по умолчанию.
14.4. Обзор: Шаги по созданию приложения.
14.5. Ресурсы разработчика.
14.6. Вопросы для проверки.
Зачет (собеседование).



                                           ПРОГРАММА КУРСА
                      "АМИНИСТРИРОВАНИЕ СЕРВЕРНЫХ ОПЕРАЦИОННЫХ СИСТЕМ WINDOWS".

1. Знакомство с операционной системой Windows 2000.
1.1. Обзор семейства ОС Windows 2000, новые возможности ОС.
1.2. Домены и рабочие группы в сетях Windows 2000.
1.3. Подготовка к установке ОС Windows 2000.
1.4. Различные варианты установки ОС, разрешение проблем.
2. Установка ОС Windows.
2.1. Практикум 1. Установка Windows 2000 Professional.
2.2. Основы безопасности Windows, вход в сеть.
2.3. Диалоговое окно Windows Security.
2.4. Сетевые службы, протоколы. Основы сетей TCP/IP.
3. Инструментарий администратора Windows 2000.
3.1. Панель управления.
3.2. Использование консоли управления ММС.
3.3. Практикум 2. Создание настраиваемой консоли ММС.
3.4. Работа с планировщиком заданий (Task Scheduler).
4. Настройка ОС Windows.
4.1. Ручная и автоматическая установка оборудования.
4.2. Настройка и оптимизация параметров ОС.
4.3. Сцена Работа с несколькими мониторами.
4.4. Профили оборудования. Стыковочные станции.
4.5. Практикум 3. Настройка рабочего стола, работа с файлом подкачки.
5. Учетные записи пользователей и групп.
5.1. Типы учетных записей пользователей и групп.
5.2. Планирование и создание учетных записей.
5.3. Администрирование учетных записей, шаблоны.
5.4. Политики безопасности учетных записей.
5.5. Практикум 4. Работа с учетными записями пользователей и групп.
6. Управление жесткими дисками в Windows 2000.
6.1. Базовые и динамические диски.
6.2. Файловые системы FAT, FAT32, NTFS.
6.3. Типы томов, задачи по управлению дисками в Windows.
6.4. Практикум 5. Работа с динамическими дисками.
7. Сетевые протоколы Windows.
7.1. Протокол TCP/IP. Конфигурация и утилиты.
7.2. Протокол NWLink. Другие протоколы.
7.3. Сетевые привязки. Настройка привязок.
7.4. Практикум 6. Установка и настройка сетевых протоколов.
8. Разрешение имен в Windows.
8.1. Процесс разрешения имен DNS.
8.2. Процесс разрешения имен Net BIOS.
8.3. Сервера DNS и WINS. Файлы Hosts и LMHosts.
8.4. Практикум 7. Конфигурирование клиентов DNS и WINS.
9. Печать в Windows 2000.
9.1. Основы печати в Windows, терминология.
9.2. Установка принтеров, задание приоритетов печати.
9.3. Практикум 8. Установка сетевого принтера.
9.4. Настройка сетевых принтеров, предоставление общего доступа.
9.5. Разрешение проблем печати.
10.Ограничение доступа с помощью разрешений NTFS.
10.1. Использование и назначение разрешений NTFS.
10.2. Специальные разрешения, список контроля доступа.
10.3. Объединение разрешений NTFS.
10.4. Копирование и перемещение файлов и папок на томах NTFS.
10.5. Практикум 9. Работа с разрешениями NTFS.
11. Работа с общими папками в Windows 2000.
11.1. Планирование и открытие доступа к общим папкам.
11.2. Разрешение на доступ к ОП, кэширование.
11.3. Использование автономных файлов и папок.
11.4. Сочетание разрешений NTFS и общих папок.
11.5. Практикум 10. Работа с общими папками.
12. Аудит ресурсов и событий.
12.1. Понятие аудита, категории аудита.
12.2. Планирование и применение аудита.
12.3. Просмотр журналов событий при помощи Event Viewer.
12.4. Практикум 11. Работа с Event Viewer.
13. Управление хранилищами данных.
13.1. Возможности сжатия и шифрования данных на томах NTFS.
13.2. Сертификаты, сертифицирующие органы, агенты восстановления.
13.3. Квотирование дискового пространства.
13.4. Дефрагментация дисков при помощи Disk Defragmentator.
13.5. Практикум 12. Работы по управлению хранилищами данных.
14. Резервное копирование данных.
14.1. Архивация и восстановление данных.
14.2. Создание диска аварийного восстановления.
14.3. Практикум 13. Работа с программой Backup.
14.4. Мониторинг доступа к ресурсам.
14.5. Служебная утилита System Performance.
15. Служба удаленного доступа в Windows.
15.1. Конфигурирование удаленного доступа в Windows.
15.2. Протоколы удаленного доступа.
15.3. Настройка входящих и исходящих подключений при помощи Мастера сетевых подключений.
15.4. Практикум 14. Установка и настройка RRAS.
16. Дополнительные возможности загрузки Windows.
16.1. Процесс загрузки Windows.
16.2. Создание загрузочного диска Windows 2000.
16.3. Расширенные возможности загрузки.
16.4. Варианты установки ОС Windows 2000.
16.5. Практикум 15. Установка ОС Windows 2000 Advanced Server.
Зачет (собеседование).

                          

                                         ПРОГРАММА КУРСА
                                    "АДМИНИСТРИРОВАНИЕ LINUX"

1. Концепция Unix.
1.1. Генеалогия UNIX.
1.2. Структура ОС UNIX.
1.3. История FreeBSD.
1.4. Стандарты IEEE POSIX, X/Open, ANSI.
1.5. Архитектура - ядро системы, файловая подсистема, подсистема управления процессами, подсистема ввода/вывода.
2. Принципы работы в Unix.
2.1. Командная строка.
2.2. Основные утилиты.
2.3. Комбинирование утилит для сложных задач.
2.4. Получение справки (man, info, HOWTO, документация).
2.5. Система документации.
2.6. Структура файловой системы.
2.7. Основные команды для работы с файлами.
3. Установка операционной системы FreeBSD.
3.1. Организация дисковой памяти в PC и FreeBSD.
3.2. Методика разметки дисков и выбора устанавливаемых компонентов системы.
3.3. Использование утилиты sysinstall для конфигурации системы.
3.4. Файлы конфигурации системы.
3.5. Установка дополнительного программного обеспечения (использование утилит pkg_add, pkg_info…).
4. Управление пользователями.
4.1. Регистрация в системе (init, getty, login, командный интерпретатор).
4.2. Управление учетными записями.
4.3. Пакет sudo.
5. Основы компьютерных сетей.
5.1. Классификация компьютерных сетей. Основные топологии.
5.2. Стек протоколов TCP/IP.
5.3. Сетевой протокол IP. Маршрутизация.
5.4. Транспортные протоколы.
5.5. Сетевые операционные системы.
6. Работа в сети. Использование различных сетевых сервисов.
6.1. Настройка параметров локальной сети в ОС Unix. Сетевые утилиты (ping, traceroute).
6.2. Модемное подключение к Интернет. Настройка PPP-соединения.
6.3. Удаленный вход в систему (telnet).
6.4. Использование www и ftp (браузеры и перекачка файлов).
6.5. Доступ к сетям Windows.
7. Печать.
7.1. Взаимодействие UNIX систем с принтером.
7.2. Структура печати BSD (демон lpd).
7.3. Фильтры печати (пакет ghostscript).
7.4. Серверы печати.
8. Взаимодействие с MS Windows.
8.1. Протоколы сети Microsoft.
8.2. Использование команды mount_smbfs.
8.3. Пакет SAMBA (smbd, nmbd, nmblookup, findsmb, smbclient, smbpasswd).
8.4. Трансляция кодировок имен файлов.
9. Резервное копирование и восстановление.
9.1. Утилиты tar, dump, restore.
9.2. Стратегии резервного копирования.
9.3. Резервное копирование по сети.
9.4. Использование дисков Live CD (Fixit) для восстановления системы по сети из резервных копий.
10. Сборка ядра.
10.1. Утилиты cc, make, config.
10.2. Файлы /usr/src/sys/conf/NOTES и /usr/src/sys/i386/conf/NOTES.
10.3. Подготовка файла конфигурации нового ядра, компиляция инсталляция.
10.4. Загрузка нужного ядра.
11. Обновление системы.
11.1. Файл /usr/src/UPDATING.
11.2. Ветви проекта FreeBSD.
11.3. Обновление исходных текстов системы пакетом cvsup.
11.4. Сборка и инсталляция системы.
12. Зачетная работа.
12.1. Установка ОС. Создание пользователя. Настройка сети. Установка mc из портов. Установка из портов и настройка Samba (простейшая настройка, проверка работоспособности). Перекомпиляция ядра с поддержкой ipfw




                                         ПРОГРАММА КУРСА
                         "ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ И РЕМОНТ КОМПЬЮТЕРОВ"

1. Структура и внутренние компоненты IBM PC.
1.1. Обзор семейства IBM PC и совместимых компьютеров.
1.2. Двоичная и шестнадцатеричная системы счисления.
1.3. Блоки питания, корпуса и их разновидности.
1.4. Шинная архитектура.
2. Устройства ввода.
2.1. Клавиатуры: типы, способы подключения.
2.2. Манипуляторы «мышь», их характеристики.
2.3. Разновидности шин.
3. Видеоподсистема.
3.1. Видеоподсистема: мониторы и их характеристики.
3.2. Видеоадаптеры и их характеристики. 2D и 3D ускорители, принципы работы. Типичные проблемы видеоадаптеров.
3.3. Форм-фактор. Основные характеристики.
4. Шины, материнские платы.
4.1. Технические характеристики различных шин.
4.2. Конфигурирование системных плат.
4.3. Система прерываний.
5. Микропроцессоры.
5.1. Структура и характеристики микропроцессоров: PENTIUM, PENTIUM II, CELERON, PENTIUM III, PENTIUM 4.
5.2. Характеристики слотов для CPU.
6. Память.
6.1. Типы памяти: динамическая, статическая, постоянная, flash, cmos, cache.
6.2. Диагностика памяти.
6.3. Оптимизация памяти.
7. Внешние устройства: жесткие диски, звуковые карты, CD-ROM.
7.1. Типы интерфейсов и их характеристики.
7.2. Настройка и подготовка жёсткого диска.
7.3. Системная область диска: MBR, BR, FAT, RD, DA.
7.4. Сохранение и восстановление информации с диска.
8. Практическое занятие «Настройка системы».
8.1. Параметры настройки компьютера и их оптимизация.
8.2. Разделы программ Setup.
8.3. Программа FDISK.
9. Сборка и настройка компьютера.
9.1. Сборка компьютера CELERON.
9.2. Подключение и настройка внешних устройств.
9.3. Установка программного обеспечения.
10. Сборка и настройка компьютера.
10.1. Сборка компьютера PENTIUM.
10.2. Подключение и настройка внешних устройств.
10.3. Установка программного обеспечения.
11. Диагностика и устранение неисправностей.
11.1. Ошибки системы питания (ATX).
11.2. Ошибки материнской платы с процессором PENTIUM.
11.3. Устранение неисправностей.
12. Диагностика и устранение неисправностей.
12.1. Ошибки материнской платы с процессором CELERON.
12.2. Установка дополнительных устройств.
12.3. Программная диагностика.
13. Диагностика и устранение неисправностей.
13.1. Настройка SETUP.
13.2. Подготовка и установка различных операционных систем.
13.3. Конфликты дополнительного оборудования.
14. Диагностика и устранение неисправностей.
14.1. Ошибки материнской платы с процессором CELERON.
14.2. Настройка видеоадаптера.
14.3. Устранение ошибок установки операционной системы с помощью программы DISKEDIT.
15. Диагностика и устранение неисправностей.
15.1. Ошибки конфигурирования материнской платы с процессором PENTIUM.
15.2. Подключение и настройка 2-х видеоадаптеров.
15.3. Работа с программой PARTITION MAGIC.
Зачет (собеседование).



                                        ПРОГРАММА КУРСА
                          "ДИЗАЙН И ПРОЕКТИРОВАНИЕ В СИСТЕМЕ ArchiCad"

1. Введение в систему ArchiCAD.
1.1. Возможности и особенности компьютерного проектирования.
1.2. Назначение пакета. Его сравнение с другими архитектурными программами.
1.3. Особенности интерфейса ArchiCAD. Плавающие панели, их назначение.
2. Особенности работы с чертежом.
2.1. Открытие файлов.
2.2. Особенности выбора объектов чертежа, объектные привязки, различные формы курсора.
2.3. Особенности работы с изображением на экране, масштаб чертежа, зумирование и панорамирование.
2.4. Параллельные и перспективные 3d-проекции.
2.5. Навигация по проекту.
3. Инструменты построения стен и перекрытий.
3.1. Понятие "базовая линия стены".
3.2. Способы построения стен, их сопряжение.
3.3. Инструмент редактирования контуров на примере редактирования контуров перекрытий.
4. Настройки рабочей среды.
4.1. Параметры и установки рабочей среды.
4.2. Установка параметров конструкторской и шаговой сеток. Наклонная сетка.
4.3. Сохранение файлов в пакете ArchiCAD.
5. Инструмент линии.
5.1. Типы линий, приемы построения и редактирования.
5.2. Трансформирование линий в конструктивные элементы.
5.3. Возможности использования слоев.
6. Библиотека ArchiCAD.
6.1. Особенности вставки окон.
6.2. Особенности вставки дверей.
6.3. Особенности вставки других объектов библиотеки.
6.4. Команды редактирования и тиражирования.
6.5. Использование внешних библиотек.
6.6. Создание собственных библиотечных объектов.
7. Работа с этажами.
7.1. Создание, удаление, копирование этажей.
7.2. Фоновый этаж.
7.3. Инструмент построения разрезов и фасадов.
7.4. Особенности использования фасадов/разрезов в дизайн проектах: модель, чертеж, обновление чертежа.
7.5. 3d-разрезы.
8. Лестницы.
8.1. Создание и редактирование лестниц.
8.2. Особенности обеспечения изображения лестниц на разных этажах: верхних, нижних, промежуточных.
8.3. Особенности сохранения и открытия лестниц.
9. Скатные крыши.
9.1. Инструмент построения односкатных крыш
9.2. Понятие "Базовая линия ската крыши".
9.3. Подрезка стен под скатные крыши.
10. Другие крыши.
10.1. Особенности построения многоскатных многоярусных крыш.
10.2. Особенности построения куполообразных крыш.
10.3. Особенности построения сводчатых крыш.
10.4. Особенности построения конических крыш.
10.5. Использование "Волшебной палочки".
11. Простановка размеров и их редактирование.
11.1. Простановка размеров на планах, разрезах, фасадах.
11.2. Автоматическая простановка размеров.
12. Визуализация проекта.
12.1. Настройка параметров фотоизображения
12.2. Использование источников света
12.3. Визуализация в программе Art-lantis
13. Вывод на печать.
13.1. Возможности вывода на печать, команды вывода на печать.
13.2. Особенности вывода на печать программой PlotMaker.
Зачет (собеседование).


                                            ПРОГРАММА КУРСА
                               "ДИЗАЙН И ПРОЕКТИРОВАНИЕ В СИСТЕМЕ Autocad"


1. Введение в систему AutoCAD.
1.1. Назначение пакета, его возможности.
1.2. Загрузка системы. Стартовое диалоговое окно.
1.3. Области экрана. Мировая и пользовательские системы координат. Меню, строки и панели инструментов. Первоначальная настройка.
1.4. Командные строки, текстовое окно, диалог с программой. Особенности работы в AutoCAD.
1.5. Завершение работы и сохранение изображений. Типы файлов, используемые в AutoCAD.
2. Создание чертежа - основное назначение AutoCAD.
2.1. Открытие существующих чертежей. Действия при возникновении проблем.
2.2. Создание новых чертежей. Вставка готовых чертежей или их фрагментов. Вставка рисунков. Внешние ссылки. Основные различия векторной и растровой графики.
2.3. Обновление и регенерация чертежа.
2.4. Команды зумирования и панорамирования изображений.
2.5. Способы ввода координат.
2.6. Отмена ошибочных команд. Возврат команд.
3. Основные свойства объектов.
3.1. Назначение слоев. Создание слоев и работа с ними.
3.2. Смысл использования цвета объектов в чертежах.
3.3. Выбор и загрузка типа линии. Назначение типа линии объектам.
3.4. Возможности редактирования свойств объектов.
4. Графические примитивы как основа изображений.
4.1. Простые примитивы и их построение.
4.2. Составные примитивы: построение и расчленение.
5. Сложные графические примитивы.
5.1. Особенности работы с полилинией.
5.2. Особенности работы с мультилинией.
5.3. Особенности работы со штриховкой.
6. Инструментарий редактирования изображений.
6.1. Команды редактирования.
6.2. Редактирование с использованием ручек (засечек).
7. Настройки режимов и приемы практического вычерчивания (на примере чертежа схемы).
7.1. Условность единиц измерения и масштабирования изображений.
7.2. Механизм объектных привязок.
7.3. Назначение и настройка границ изображения.
7.4. Стандартные форматы чертежей.
8. Возможности системы, обеспечивающие эффективную работу с большим и сложным изображением на сравнительно маленьком экране (на примере чертежа схемы).
8.1. Механизм выбора объектов (циклический выбор, ключи выбора, фильтры выбора объектов).
8.2. Группирование объектов.
8.3. Создание поименованных видов.
9. Формирование чертежа как конструкторского документа (на примере чертежа схемы).
9.1. Пространство листа (в отличие от пространства модели).
9.2. Введение текстовой информации.
9.3. Работа в окне текстового редактора AutoCAD.
10. Создание и использование блоков (на примере основной надписи чертежа).
10.1. Преимущества использования блоков в чертежах.
10.2. Создание и вставка блоков.
10.3. Атрибуты блоков, их создание и редактирование.
10.4. Использование внешних блоков.
10.5. Создание файлов-шаблонов.
11. Создание пользовательских систем координат и приемы работы с ними (на примере строительного чертежа).11.1. Многократное создание пользовательских систем координат.
11.2. Способы обводки чертежа, выполненного в тонких линиях.
12. Простановка размеров на чертежах (на примере строительного чертежа).
12.1. Настройка размерных стилей.
12.2. Выполнение одиночных размеров, размеров от общей базы и размерных цепей.
12.3. Редактирование размеров.
13. Особенности настройки режимов черчения и размерных стилей (на примере машиностроительного чертежа).
13.1. Особенности настройки размерных стилей.
13.2. Нанесение размеров и предельных отклонений.
13.3.Указание на чертежах допусков формы и расположения поверхностей.
14. Получение твердой копии чертежа (на примере машиностроительного чертежа).
14.1. Возможности вывода на принтер/плоттер изображений, созданных в AutoCAD.
14.2. Настройка опций диалогового окна Print/Plot Configuration.
15. Оценка возможностей трехмерной графики в AutoCAD (на примере твердотельного моделирования объектов).
15.1. Трехмерный объект как объединение поверхностей или твердых тел.
15.2. Твердотельные примитивы.
15.3. Команды построения составных объектов.
15.4. Отображение трехмерных объектов на экране.
Зачет (собеседование).



                                            ПРОГРАММА КУРСА
                            "ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В СИСТЕМЕ 3D Studio Max"


1. Знакомство с интерфейсом.
1.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
1.2. Виды проекций в 3D Max.
1.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
1.4. Настройка сетки координат.
2. Объекты.
2.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
2.2. Габаритные контейнеры.
2.3. Категории объектов, их назначение.
2.4. Имена объектов.
2.5. Создание простых объектов, установка их параметров.
3. Преобразование объектов и групп объектов.
3.1. Создание групп объектов.
3.2. Управление отображением объектов в окнах.
3.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
3.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
4.Создание Compaund объектов.
4.1 Рсширенные архитектурные объекты. Foliage (растительность), Railing (ограждения).
4.2.Стандартные архитектурные объекты. Stairs (лестницы). Типы лестниц,элементы. параметры.
5. Модификаторы объектов.
5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
5.2. Окно стека модификаторов.
5.3. Основы создания сплайнов.
5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
6. Материалы.
6.1. Типы материалов.
6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
6.4. Назначение материалов объектам.
6.5. Создание многокомпонентных материалов.
7. Источники света.
7.1. Типы источников света.
7.2. Создание источников света, настройка параметров.
7.3. Группа источников дневного света. Моделирование солнечного света.
7.4.Управление тенями объектов.
7.5.Панель Radiosity. Материал Radiosity Override. Контроль выдержки.
8. Анимация объектов.
8.1.Интерфейс и основные возможности окна Track View.
8.2.Анимация с помощью Set Key, Auto Key. Режимы работы в Track View: Curve Editor  и Dope Sheet. Типы замыкания анимации. Присвоение Ease  и Multiplier кривых.
8.3.Использование основных анимационных контроллеров. Ограничители (Constraints)и контроллеры
8.4.Добавление звука к анимации.
8.5.Добавление треков видимости.
8.6.Панель Motion/
9. Съемочные камеры.
9.1. Создание камеры.
9.2. Глубина резкости изображения.
9.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
9.4. Общие сведения об анимации.
10. Визуализация сцены. Rendering.
10.1. Визуализация без настройки.
10.2. Инструменты управления визуализацией.
10.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
10.4. Назначение фона в сцене.Эффекты окружающей среды (взрывы,огонь,туман).
Зачет (создание трехмерной модели).



                                       ПРОГРАММА КУРСА
                               "ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА В Corel DRAW"

1. Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой.
1.1. Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика.
1.2. Программа CorelDraw 12: состав, особенности, использование в полиграфии и Internet.
1.3. Настройка программного интерфейса.
1.4. Способы создания графического изображения в CorelDraw.
1.5. Графические примитивы.
1.6. Выделение и преобразование объектов.
1.7. Практическая работа 1. Создание графических примитивов.
2. Навыки работы с объектами.
2.1. Управление масштабом просмотра объектов.
2.2. Режимы просмотра документа.
2.3. Копирование объектов.
2.4. Упорядочение размещения объектов.
2.5. Группировка объектов.
2.6. Соединение объектов.
2.7. Логические операции.
2.8. Практическая работа 2. Создание элементов дизайна.
3. Редактирование геометрической формы объектов.
3.1. Типы объектов: графические примитивы и свободно редактируемые объекты.
3.2. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы.
3.3. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа.
3.4. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика.
3.5. Практическая работа 3. Создание элементов рекламного блока.
4. Создание и редактирование контуров.
4.1. Создание объектов произвольной форы. Свободное рисование и кривые Безье.
4.2. Навыки работы с контурами.
4.3. Настройка контура.
4.4. Создание и редактирование художественного контура.
4.5. Практическая работа 4. Создание этикетки.
5. Работа с цветом.
5.1. Природа цвета.
5.2. Цветовые модели. Простые и составные цвета.
5.3. Способы окрашивания объектов.
5.4. Прозрачность объекта.
5.5. Цветоделение.
5.6. Практическая работа 5. Создание рекламного блока.
6. Средства повышенной точности.
6.1. Линейки.
6.2. Сетки.
6.3. Направляющие.
6.4. Точные преобразования объектов.
6.5. Выравнивание и распределение объектов.
6.6. Практическая работа 6. Создание макета обложки книги.
7. Разработка фирменного стиля.
7.1. Создание логотипов.
7.2. Разработка фирменных бланков.
7.3. Правила оформление визиток.
7.4. Работа с текстом.
7.5. Практическая работа 7. Создание логотипов. Разработка визитки.
8. Оформление текста.
8.1. Виды текста: простой и фигурный текст.
8.2. Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение.
8.3. Размещение текста вдоль кривой.
8.4. Редактирование геометрической формы текста.
8.5. Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение.
8.6. Навыки работы с текстовыми блоками.
8.7. Практическая работа 8. Создание печатей. Дизайн текста.
9. Планирование и создание макета.
9.1. Настройка документа.
9.2. Планирование макета.
9.3. Создание макета.
9.4. Практическая работа 9. Создание рекламного блока. Разработка упаковки.
10. Работа с растровыми изображениями.
10.1. Импорт растровых изображений.
10.2. Редактирование растровых изображений.
10.3. Фигурная обрезка.
10.4. Трассировка растровых изображений.
10.5. Форматы векторных и растровых изображений.
10.6. Практическая работа 9. Создание открытки.
11. Использование спецэффектов.
11.1. Добавление перспективы.
11.2. Создание тени.
11.3. Применение огибающей.
11.4. Деформация формы объекта.
11.5. Применение объекта-линзы.
11.6. Оконтуривание объектов.
11.7. Эффект перетекания объектов.
11.8. Придание объема объектам.
12. Печать документа. Итоговая работа.
12.1. Планирование и создание макета с использование всех элементов CorelDraw.
12.2. Подготовка макета к печати.
12.3. Настройка параметров печати.
12.4. Режим цветоделения.
12.5. Итоговая работа. Разработка упаковки, фирменного стиля, обложки, рекламного блока (по выбору слушателя).
Зачет (собеседование).




                                        ПРОГРАММА КУРСА
                           "РАСТРОВАЯ  ГРАФИКА в Adobe PhotoShop".

1. Введение.
1.1. Введение. Назначение и применение системы. Виды и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Параметры растровых изображений.
1.2. Отличия последней версии пакета PhotoShop от предыдущих версий.
2. Настройки системы. Организация палитр.
2.1. Открытие и закрытие изображения. Изменение размеров изображения. Способы интерполяции. Изменение размеров канвы.
2.2. Обрезка изображения.
2.3. Отмена действий.
2.4. Обзор способов выделения областей изображения.
3. Техника выделения областей изображения.
3.1. Инструменты выделения. Управление параметрами инструментов.
3.2. Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения.
3.3. Приемы выделения областей сложной формы.
3.4. Модификация выделения командами Select-Transform selection; Select-Feather и Select-Modify.
3.5. Действия с выделенной областью: масштабирование, поворот, искажение выделенной области.
3.6. Коррекция области: изменение яркости и контраста.
3.7. Использование линейки, сетки, направляющих при выделении.
4. Создание многослойного изображения.
4.1. Зачем нужны слои.
4.2. Способы создания слоя. Работа со слоями. Параметры слоя.
4.3. Управление слоями с помощью палитры Layers.
4.4. Особенности работы с многослойным изображением.
4.5. Связывание слоев. Трансформация содержимого слоя.
4.6. Создание коллажей.
5. Работа со слоями многослойного изображения.
5.1. Объединение слоев в наборы Layer Set.
5.2. Текстовые слои.
5.3. Спецэффекты на слоях: создание тени, ореола, имитация рельефа, обводка контура изображения.
5.4. Слияние слоев.
6. Техника рисования.
6.1. Инструменты свободного рисования. Использование кистей, аэрографа, карандаша, ластика.
6.2. Выбор цвета кисти. Цветовые модели. Библиотеки Pantone.
6.3. Выбор формы кисти. Подключение библиотек кистей. Создание новой кисти.
6.4. Выбор параметров кисти. Непрозрачность, режимы наложения. Особенности работы с графическим планшетом.
6.5. Закраска областей.
6.6. Создание градиентных переходов.
6.7. Применение фильтров для имитации различных техник рисования.
7. Техника ретуширования.
7.1. Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
7.2. Использование инструмента «history brush».
7.3. Использование инструментов коррекции изображения.
7.4. Применение фильтров для размытия, повышения резкости и имитации световых эффектов.
8. Выполнение сложного монтажа.
8.1. Общие сведения о каналах. Виды каналов. Создание и сохранение альфа-каналов.
8.2. Использование маски слоя для качественного монтажа.
8.3. Создание контура обтравки с помощью инструмента Path (контур) и его использование в издательских системах.
8.4. Основные операции коррекции изображения.
8.5. Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции.
9. Сканирование и коррекция изображения.
9.1. Приемы сканирования. Выбор параметров. Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
9.2. Особенности сканирования прозрачных и непрозрачных материалов. Причины появления муара. Борьба с муаром.
9.3. Выбор параметров коррекции исходя из применения изображения. Особенности коррекции для полиграфии и Интернет. Настройка точки черного, точки белого и гаммы изображения.
9.4. Использование фильтров для стилизации изображения.
9.5. Преобразование цветовых моделей. Выполнение цветоделения.
9.6. Сохранение файла. Форматы графических файлов.
Зачет (собеседование).
          






Возврат к списку